문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 리쿠하치마 아루 (문단 편집) == 평가 == 기본 스킬은 단일 대상 피해를 가하며, 50% 확률로 적은 범위에 방사 추가 피해를 날린다. 강화 스킬로 치명 대미지를 올리며 서브 스킬은 EX 스킬 사용 시 치명타 확률을 올려준다. EX 스킬은 기본 스킬의 강화판으로 단일 대상에 피해를 준 후 확정으로 주위에 피해를 주는 2차 폭발을 일으킨다. 파밍 가능하기 때문에 가챠에서 중시되지 않지만 매우 강력한 딜러이기 때문에 고유무기 3성까지 꾸준히 키워주는게 좋다. 다만 메인과 서브 오파츠 전부 로혼치 사본을 요구하고, 고유무기 2성의 유무로 성능에 큰 차이를 보인다. 뉴비가 초반부터 키워서 쓰기엔 힘든 캐이므로 게임을 막 시작했다면 성장을 몰아주지 않는 것이 좋다. 스킬 레벨 업 우선도는 EX > 강화 > 기본 > 서브.[* 서브 스킬인 치명수치 증가는 효율이 나쁘기 때문에 육성 가치가 떨어진다. 블루 아카이브의 크리티컬 공식은 (최종 치명 수치 - 대상의 치명 저항력)/(최종 치명 수치 - 대상의 치명 저항력 + 650) 라는 확률이라, 이 게임에서 치명 대미지 보정이 없는 깡치명율 버프는 효율이 굉장히 나쁘다. 예시를 들자면 6티어 시계 장비 기준 [[KAITEN FX Mk.0|카이텐져]] 총력전 보스의 2페이즈 상대로, 서브 스킬이 4레벨인 경우 EX 명중 시 약 49.5% 확률로 크리티컬이 뜬다. 그러나 막상 서브 스킬을 10레벨까지 투자해봤자 크리티컬 확률은 51.8%로 약 2.3%밖에 오르지 않으며, 여기에 EX의 1타 명중 대미지와 2타 폭파 대미지 두 번 다 크리티컬이 터질 확률까지 감안한다면 4레벨은 24.5%, 10레벨은 26.9%로 역시 차이가 2% 정도 밖에 나지 않기 때문에 서브 스킬의 스킬작 효율은 바닥을 찍는다. 하지만 총력전 플래티넘을 노린다면 종종 극한 리트를 하게 되는데, 이 경우 상당히 오랜 시간 리트를 해야하기 때문에 저 정도 차이로도 효과를 미미하지만 볼 수는 있다. 우선도는 상당히 낮지만 아예 무용지물은 아니라는 것.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기